第三十二章 有一个大胆的想法
(求订阅啊,兄弟们,首订成绩太差了,给狗头一点信心吧)
…………
“咦?居然是空战地图?”
由于并没有看完任务简介,直到进入游戏后,胡迭才发现这次开放的游戏模式居然是纯空战的地图,不禁有些意外。
众所周知,战地系列的游戏本身就是以模拟真实的战场而著称的,在游戏中,玩家不仅可以扮演不同的兵种,而且还能驾驶各种各样的载具,小到摩托吉普,大到飞机坦克,只要是地图上能够找到的载具或装备,基本上都能使用,尤其是战地1,更是加入了战争巨兽的设定。
不过,虽然游戏中确实可以驾驶飞机进行空战,但这毕竟不是一款专业的空战游戏,所以,严格来说,游戏中空战部分的体验其实并不怎么出众,至少比不上那些专业的空战模拟游戏,因为在这款游戏里,驾驶战机真正的快感是来自于虐杀地面那些渣渣,而不是跟对面的机师狗斗,所以,在战地1中一直都是没有加入纯空战地的图的。
虽说是有些失望,但好不容易进入游戏的胡迭却也没有选择退出,虽然平时玩飞机不是很多,但基本的空战技巧也还是懂得的,而且屏幕上呈现出的精美画面也很快就让他沉浸其中,甚至忍不住降低高度,用更近的距离去欣赏那地面的景色。
不得不说,这游戏的地图是做得真精致,广阔的平原上,田阡纵横交错,田间地头甚至还能看到许多衣着简陋的村民在那里从事着农活,对于飞机的出现,他们显得相当惊恐,或抬头仰望,或奔走躲避,似乎是把他当成了鬼子的战机。
乡间的小路上,稀稀攘攘的还有些行人在那走动,胡迭甚至还看到有几只驴子组成的商队在远处前行,这让他在感叹着游戏的细节之真实的同时,又不禁有些疑惑:战地系列的游戏,好像还从来没在地图上添加过不属于战斗单位的平民吧?而且一个纯空战的地图,有必要把地面的细节做得这么真实吗?
“轰~!”
远处传来一声爆炸的轰鸣,火光升腾之处,胡迭看了一眼就没再关注:不过是一个菜鸟刚刚撞山了而已,这在战地中也算得是玩家们的日常了——由于载具有限,大部分玩家其实是很难有机会抢到飞机来开的,加上开飞机又跟玩一般的地面载具的手感完全不同,所以游戏中这帮缺少经验的菜鸟们不管出现什么样的状况,都很正常。
看了一下队友列表,到目前为止,游戏中的队友一共也只有十二人,不过其中有个人的名字已经变成了灰色——这个任务似乎不能复活?
嗯,为那个菜鸟默哀吧,等了这么久才进游戏,结果连敌机的面都没见到,就死于自己的手潮……往好处想,他这撞机的视频如果有录下来,在接下来的几天里,应该也能小火一把了,标题就叫‘谁能比我惨’。
几分钟后,胡迭越来越惊讶,他发现这游戏的地图居然大得超乎想像:要知道,像这种次世代级别的游戏,地图对于计算资源的消耗那可是相当大的,尤其是地图上的细节还要做得这般真实,一般来说,在常规的游戏模式里,几分钟的时间已经足够他开着飞机把地图跑一个对穿,而且那还是在游戏对于战机的速度明显有过削弱的情况下,可是在这个地图里,他一路飞来,不仅完全没有超出任务范围的提示,而且地面的场景也几乎没有一丝重复和雷同的情况出现,甚至,往远处看,还能看到更为广阔的区域在眼底呈现。
事实上,发现这点的并不止是他,很快,公众聊天频道里就有人发出了信息。
“老铁们,不知道你们有没有发现,但我好像有一个大胆的想法。”
“针对你这大胆的想法,我国有一套完善的刑法。”
“别闹,我大概猜到他想说啥了,你是想说这游戏的地图大得有些离谱,是吧?”
“没错,你们也有这感觉吧?我们现在飞机的速度远比一般游戏里要快得多,可飞了这么久,居然都没超出地图的范围,这比简直比空战世界的地图还要大了。”
“菜鸡世界的地图可没有这么精细……不过我也感觉这游戏公司是不是有些良心过头了,而且这优化也未免搞得太好了吧?就我这老机子,跑这么大的地图,居然一点都不卡?”
“所以说啊,我才有这么个大胆的想法,你们说,这游戏该不会是开放世界型的地图吧?”
正如所有玩家都知道的那样,所谓的开放世界,也就是指游戏中所有的场景舞台,全都是存在于同一个超大的地图之上,而在这种开放性的世界模式下,游戏也不会为玩家们设定固定的游戏路线,就像在现实中一样,玩家在游戏时,完全可以随意的在地图范围内活动冒险——这在游戏界,不是一个才有的概念,但近年来随着硬件和技术水平的提升,这种自由度爆表的游戏模式却是一路走红,很受玩家们欢迎。
只是,这战地毕竟不同于传统的RPG,作为一款对战射击游戏,很难想像开发商会采用这样的游戏模式来让玩家们进行游戏,毕竟这涉及到太多的技术问题了,比如,地图扩大了,同服游戏玩家的数量也势必要随之增加,服务器能不能承受得起如此庞大的数据计算;又或者,过于开放的世界和不受任务场景限制的游戏模式,会不会让某些玩家彻底的放飞自我,放着任务不做,跑去周游世界?
不开玩笑,这不是很有可能,而是绝对会发生的事情,对玩家们而言,永远都只有你想不到,而没有他们干不出的事情,真要照那种开放世界的玩法,指不定一局游戏打到一半,战区里就没几个人了。
正聊得起劲,突然,胡迭发现自己的小地图上出现了两个红色的敌方标志,顺着座标的方向望去,远处的空中还真看到了两个迎面而来的黑点,顿时便眼睛一亮,也不跟队友招呼,推着油门便往前冲去。
一句话,让所有玩家瞬间炸锅,有人说不可能,是他想多了,也有人半信半疑,甚至满怀期待。
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“咦?居然是空战地图?”
由于并没有看完任务简介,直到进入游戏后,胡迭才发现这次开放的游戏模式居然是纯空战的地图,不禁有些意外。
众所周知,战地系列的游戏本身就是以模拟真实的战场而著称的,在游戏中,玩家不仅可以扮演不同的兵种,而且还能驾驶各种各样的载具,小到摩托吉普,大到飞机坦克,只要是地图上能够找到的载具或装备,基本上都能使用,尤其是战地1,更是加入了战争巨兽的设定。
不过,虽然游戏中确实可以驾驶飞机进行空战,但这毕竟不是一款专业的空战游戏,所以,严格来说,游戏中空战部分的体验其实并不怎么出众,至少比不上那些专业的空战模拟游戏,因为在这款游戏里,驾驶战机真正的快感是来自于虐杀地面那些渣渣,而不是跟对面的机师狗斗,所以,在战地1中一直都是没有加入纯空战地的图的。
虽说是有些失望,但好不容易进入游戏的胡迭却也没有选择退出,虽然平时玩飞机不是很多,但基本的空战技巧也还是懂得的,而且屏幕上呈现出的精美画面也很快就让他沉浸其中,甚至忍不住降低高度,用更近的距离去欣赏那地面的景色。
不得不说,这游戏的地图是做得真精致,广阔的平原上,田阡纵横交错,田间地头甚至还能看到许多衣着简陋的村民在那里从事着农活,对于飞机的出现,他们显得相当惊恐,或抬头仰望,或奔走躲避,似乎是把他当成了鬼子的战机。
乡间的小路上,稀稀攘攘的还有些行人在那走动,胡迭甚至还看到有几只驴子组成的商队在远处前行,这让他在感叹着游戏的细节之真实的同时,又不禁有些疑惑:战地系列的游戏,好像还从来没在地图上添加过不属于战斗单位的平民吧?而且一个纯空战的地图,有必要把地面的细节做得这么真实吗?
“轰~!”
远处传来一声爆炸的轰鸣,火光升腾之处,胡迭看了一眼就没再关注:不过是一个菜鸟刚刚撞山了而已,这在战地中也算得是玩家们的日常了——由于载具有限,大部分玩家其实是很难有机会抢到飞机来开的,加上开飞机又跟玩一般的地面载具的手感完全不同,所以游戏中这帮缺少经验的菜鸟们不管出现什么样的状况,都很正常。
看了一下队友列表,到目前为止,游戏中的队友一共也只有十二人,不过其中有个人的名字已经变成了灰色——这个任务似乎不能复活?
嗯,为那个菜鸟默哀吧,等了这么久才进游戏,结果连敌机的面都没见到,就死于自己的手潮……往好处想,他这撞机的视频如果有录下来,在接下来的几天里,应该也能小火一把了,标题就叫‘谁能比我惨’。
几分钟后,胡迭越来越惊讶,他发现这游戏的地图居然大得超乎想像:要知道,像这种次世代级别的游戏,地图对于计算资源的消耗那可是相当大的,尤其是地图上的细节还要做得这般真实,一般来说,在常规的游戏模式里,几分钟的时间已经足够他开着飞机把地图跑一个对穿,而且那还是在游戏对于战机的速度明显有过削弱的情况下,可是在这个地图里,他一路飞来,不仅完全没有超出任务范围的提示,而且地面的场景也几乎没有一丝重复和雷同的情况出现,甚至,往远处看,还能看到更为广阔的区域在眼底呈现。
事实上,发现这点的并不止是他,很快,公众聊天频道里就有人发出了信息。
“老铁们,不知道你们有没有发现,但我好像有一个大胆的想法。”
“针对你这大胆的想法,我国有一套完善的刑法。”
“别闹,我大概猜到他想说啥了,你是想说这游戏的地图大得有些离谱,是吧?”
“没错,你们也有这感觉吧?我们现在飞机的速度远比一般游戏里要快得多,可飞了这么久,居然都没超出地图的范围,这比简直比空战世界的地图还要大了。”
“菜鸡世界的地图可没有这么精细……不过我也感觉这游戏公司是不是有些良心过头了,而且这优化也未免搞得太好了吧?就我这老机子,跑这么大的地图,居然一点都不卡?”
“所以说啊,我才有这么个大胆的想法,你们说,这游戏该不会是开放世界型的地图吧?”
正如所有玩家都知道的那样,所谓的开放世界,也就是指游戏中所有的场景舞台,全都是存在于同一个超大的地图之上,而在这种开放性的世界模式下,游戏也不会为玩家们设定固定的游戏路线,就像在现实中一样,玩家在游戏时,完全可以随意的在地图范围内活动冒险——这在游戏界,不是一个才有的概念,但近年来随着硬件和技术水平的提升,这种自由度爆表的游戏模式却是一路走红,很受玩家们欢迎。
只是,这战地毕竟不同于传统的RPG,作为一款对战射击游戏,很难想像开发商会采用这样的游戏模式来让玩家们进行游戏,毕竟这涉及到太多的技术问题了,比如,地图扩大了,同服游戏玩家的数量也势必要随之增加,服务器能不能承受得起如此庞大的数据计算;又或者,过于开放的世界和不受任务场景限制的游戏模式,会不会让某些玩家彻底的放飞自我,放着任务不做,跑去周游世界?
不开玩笑,这不是很有可能,而是绝对会发生的事情,对玩家们而言,永远都只有你想不到,而没有他们干不出的事情,真要照那种开放世界的玩法,指不定一局游戏打到一半,战区里就没几个人了。
正聊得起劲,突然,胡迭发现自己的小地图上出现了两个红色的敌方标志,顺着座标的方向望去,远处的空中还真看到了两个迎面而来的黑点,顿时便眼睛一亮,也不跟队友招呼,推着油门便往前冲去。
一句话,让所有玩家瞬间炸锅,有人说不可能,是他想多了,也有人半信半疑,甚至满怀期待。
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