第两百三十九章 未来的世界
在小灵整理的查理电子书和视频合集被传到奇物之屋集团游戏社区中之后,所有的二测玩家也在小灵的标记帮助下找到了自己关于查理的游戏存档。
一直沉浸在对于游戏未来忧虑和对游戏制作组能力担忧中的二测玩家们大大松了一口气。悬浮在空中的心终于落地。
欣喜若狂之下,他们争相转发视频合集同时把小灵标记出来的存档录像也放了出来,向所有的朋友和粉丝炫耀自己也曾经在这里崭露头角。
在二测玩家们的活跃下,一直如饥似渴追踪《未来之城》每一个进程的玩家们恍然大悟:其实游戏的背景故事早就已经分享给了所有的玩家。它就隐藏在每一个测试玩家的记忆深处,需要悉心寻找才能找到。
好事的玩家们花费了大量精力把二测玩家们展示出来的相关存档录像拼合在一起,做出来一个合辑,发现和官方发布的合辑一丝不差,只是画质不是那么好。
由此所有人都明白了过来,官方的合辑并非自己另外做出来忽悠人的,而是从每一个测试玩家的存档中摘取出来,犹如一块块记忆拼图拼合在一起,形成了完整的故事线。
而这个故事的推进,显然不是游戏公司自己搞出来的,而是三千万玩家组成的服务器自行推演完成的。那么这个故事将会走向何方,游戏公司自己都难以掌控,它只能做出相应的影响,但是最终的走向,将会由玩家们自己决定。
每一个玩家的参与都会对主线人物的命运产生一丝丝影响。当成千上万个玩家汇聚成可观的合力,他们甚至可以影响主线剧情,让它朝着自己梦想的方向推进。
在这个玩家们的大脑组成的服务器里,存在着一个无比接近真实的世界,这个世界的命运,取决于玩家们自己。
每一个人都是造物主,每一个人都是上帝。
二测的玩家们的确经历了无数关键性的进程,比如光荣之丘的收复,千顶之城新虫族的发现,掘墓人与巴斯城的进一步联合,城邦区光复之战,伦敦东区和生化克隆人工厂的崛起。
但是,这些只是序章内的背景故事。
从《未来之城》正篇开始,游戏正式的发售将会开始。全世界上亿的玩家将会义无反顾地加入到冒险大世界中来,成为未来之城的建设者和捍卫者。
这些玩家汇聚起来的洪流,将会成为改变未来地球命运的决定性力量。
这种成就感和使命感,这种参与到历史进程中的史诗感,让所有玩家们心痒难挠。
之前在互联网充斥的所有关于未来工作室和国产游戏黑暗降临的言论彻底反转。游戏社区沉浸在一片欢天喜地之中。
全世界各地的玩家纷纷向奇物之屋集团发出强烈的呼吁:搞快点!我们要《未来之城》正式上线,立刻!马上!
面对着全世界玩家的催更,未来工作室也马力全开,开始为下一步测试做准备。
根据游戏剧情,下一步玩家们将会以生化克隆人的身份进入不列颠岛,成为巴斯城势力的重要组成部分,迎接即将到来的虫群大规模进攻。
这一次进攻将会是地球上所有虫潮元首联合在一起,并以新兵种为中坚力量的超级攻势。
《未来之城》的正篇也将在这里拉开序幕。
这一次探险大世界的区域又一次大规模扩充了。整个欧亚大陆都将成为战场,不列颠岛全境将会成为未来人类的聚居地。随着战争的推演,人类的军团甚至要越洋攻打非洲、大洋洲、南北美洲。
这需要更多的玩家联机形成服务器,保证大世界与真实世界的对应,杜绝任何bug。
圣丹斯在面临虫群总攻的威胁同时,还需要帮助新虫族实现离开地球的星际穿越梦。也就是说人类需要在顶住虫群进攻的同时,发展航空航天科技。
这就更需要高质量玩家的共同参与。
奇物之屋集团和未来工作室都积极行动起来,以各种各样的营销优惠手段激励全世界玩家的参与,不惜一切代价扩大服务器玩家的基数。
与此同时,集团和工作室也向许多曾经和集团合作过的科研机构和研究员发出了热情的邀请,希望他们帮助集团一起完善大世界的维护,同时进入游戏成为玩家,在游戏内搞科研,发展未来科技,帮助游戏内未来的人类战胜虫族。
楚千城和小灵则开始合作设计程序来为每一个注册《未来之城》的玩家进行灵魂锚定口诀监测,为每一个人量身定做的锚定口诀。
管青和秦臻经过讨论确认了未来的情况:每一个被下载到生化克隆体上的玩家都会像机人团一样经历一个由醉酒状态变清醒的过程。而这个变清醒的过程,正是靠灵魂锚定口诀实现的。在他们变清醒的瞬间,就是他们从过去经过造梦机进入未来的入口。
一旦玩家实现了造梦机穿越,他们就可以稳定地用造梦机穿越,不再需要锚定口诀。这些都是管青他们通过自身经历确认过的。
唯一需要注意的就是,当玩家变成生化克隆人之后,他们绝对不能自己睡觉。一旦他们自己睡觉,很可能发生不需要造梦机的自由穿越,就像楚千城和秦臻一样。
一旦发生这个情况,就会导致他们造梦机上的游戏存档出现断层。那么穿越的真相很可能大白天下。
为了防止这个情况,管青特意在游戏中设计了一个生化克隆人休眠仓,所有生化克隆人一旦想要睡觉,就必须在休眠仓中进行,这样不但可以让他们在睡眠中持续冥想恢复械力,还可以让他们以极短的时间补充精力。
换句话说,这个休眠仓就是一个睡觉练功的增益设备,用不用就看玩家是不是追求强度。
但是,如果所有人都用休眠仓,那么这就不是强度增益设备,而是强制使用设备,因为没有人想要落后他人。
这个休眠仓的另一个功能就是可以让生化克隆人保持与造梦机穿越的无缝衔接,每一次都让他们通过造梦机穿越到未来。
这个设备在未来世界目前还没有造出来,管青把这个设备的制造方法详细地教给了秦臻,希望她在未来苏醒过来之后教给楚千城。
在楚千城和管理局全体为了《未来之城》正篇版而努力工作时,其他的玩家也没有闲着。尤其是参与过内测和二测的玩家们。他们简直已经把游戏当成是自己做的,认为自己就是未来工作室的编外人员。
在全网催更的时代,他们积极行动起来,化身游戏推销员,对着自己的亲朋好友,家庭成员,七大姑八大姨不厌其烦地推荐这款超越时代的神奇游戏。
有人每天出视频连续推荐,有人每天在办公室挖空心思吸纳萌新,有人在工地里一有空就吹嘘这款游戏的各种好处,有人在研究所里一边搞科研,一边建议同事到某个游戏里锻炼锻炼调研能力。
等到奇物之屋集团正式决定公测《未来之城》的时候,全世界有超过三亿人注册并下载了这款游戏,答应以大脑分区作为服务器的玩家超过了一亿五千万。
真正的玩家大潮即将到来。
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一直沉浸在对于游戏未来忧虑和对游戏制作组能力担忧中的二测玩家们大大松了一口气。悬浮在空中的心终于落地。
欣喜若狂之下,他们争相转发视频合集同时把小灵标记出来的存档录像也放了出来,向所有的朋友和粉丝炫耀自己也曾经在这里崭露头角。
在二测玩家们的活跃下,一直如饥似渴追踪《未来之城》每一个进程的玩家们恍然大悟:其实游戏的背景故事早就已经分享给了所有的玩家。它就隐藏在每一个测试玩家的记忆深处,需要悉心寻找才能找到。
好事的玩家们花费了大量精力把二测玩家们展示出来的相关存档录像拼合在一起,做出来一个合辑,发现和官方发布的合辑一丝不差,只是画质不是那么好。
由此所有人都明白了过来,官方的合辑并非自己另外做出来忽悠人的,而是从每一个测试玩家的存档中摘取出来,犹如一块块记忆拼图拼合在一起,形成了完整的故事线。
而这个故事的推进,显然不是游戏公司自己搞出来的,而是三千万玩家组成的服务器自行推演完成的。那么这个故事将会走向何方,游戏公司自己都难以掌控,它只能做出相应的影响,但是最终的走向,将会由玩家们自己决定。
每一个玩家的参与都会对主线人物的命运产生一丝丝影响。当成千上万个玩家汇聚成可观的合力,他们甚至可以影响主线剧情,让它朝着自己梦想的方向推进。
在这个玩家们的大脑组成的服务器里,存在着一个无比接近真实的世界,这个世界的命运,取决于玩家们自己。
每一个人都是造物主,每一个人都是上帝。
二测的玩家们的确经历了无数关键性的进程,比如光荣之丘的收复,千顶之城新虫族的发现,掘墓人与巴斯城的进一步联合,城邦区光复之战,伦敦东区和生化克隆人工厂的崛起。
但是,这些只是序章内的背景故事。
从《未来之城》正篇开始,游戏正式的发售将会开始。全世界上亿的玩家将会义无反顾地加入到冒险大世界中来,成为未来之城的建设者和捍卫者。
这些玩家汇聚起来的洪流,将会成为改变未来地球命运的决定性力量。
这种成就感和使命感,这种参与到历史进程中的史诗感,让所有玩家们心痒难挠。
之前在互联网充斥的所有关于未来工作室和国产游戏黑暗降临的言论彻底反转。游戏社区沉浸在一片欢天喜地之中。
全世界各地的玩家纷纷向奇物之屋集团发出强烈的呼吁:搞快点!我们要《未来之城》正式上线,立刻!马上!
面对着全世界玩家的催更,未来工作室也马力全开,开始为下一步测试做准备。
根据游戏剧情,下一步玩家们将会以生化克隆人的身份进入不列颠岛,成为巴斯城势力的重要组成部分,迎接即将到来的虫群大规模进攻。
这一次进攻将会是地球上所有虫潮元首联合在一起,并以新兵种为中坚力量的超级攻势。
《未来之城》的正篇也将在这里拉开序幕。
这一次探险大世界的区域又一次大规模扩充了。整个欧亚大陆都将成为战场,不列颠岛全境将会成为未来人类的聚居地。随着战争的推演,人类的军团甚至要越洋攻打非洲、大洋洲、南北美洲。
这需要更多的玩家联机形成服务器,保证大世界与真实世界的对应,杜绝任何bug。
圣丹斯在面临虫群总攻的威胁同时,还需要帮助新虫族实现离开地球的星际穿越梦。也就是说人类需要在顶住虫群进攻的同时,发展航空航天科技。
这就更需要高质量玩家的共同参与。
奇物之屋集团和未来工作室都积极行动起来,以各种各样的营销优惠手段激励全世界玩家的参与,不惜一切代价扩大服务器玩家的基数。
与此同时,集团和工作室也向许多曾经和集团合作过的科研机构和研究员发出了热情的邀请,希望他们帮助集团一起完善大世界的维护,同时进入游戏成为玩家,在游戏内搞科研,发展未来科技,帮助游戏内未来的人类战胜虫族。
楚千城和小灵则开始合作设计程序来为每一个注册《未来之城》的玩家进行灵魂锚定口诀监测,为每一个人量身定做的锚定口诀。
管青和秦臻经过讨论确认了未来的情况:每一个被下载到生化克隆体上的玩家都会像机人团一样经历一个由醉酒状态变清醒的过程。而这个变清醒的过程,正是靠灵魂锚定口诀实现的。在他们变清醒的瞬间,就是他们从过去经过造梦机进入未来的入口。
一旦玩家实现了造梦机穿越,他们就可以稳定地用造梦机穿越,不再需要锚定口诀。这些都是管青他们通过自身经历确认过的。
唯一需要注意的就是,当玩家变成生化克隆人之后,他们绝对不能自己睡觉。一旦他们自己睡觉,很可能发生不需要造梦机的自由穿越,就像楚千城和秦臻一样。
一旦发生这个情况,就会导致他们造梦机上的游戏存档出现断层。那么穿越的真相很可能大白天下。
为了防止这个情况,管青特意在游戏中设计了一个生化克隆人休眠仓,所有生化克隆人一旦想要睡觉,就必须在休眠仓中进行,这样不但可以让他们在睡眠中持续冥想恢复械力,还可以让他们以极短的时间补充精力。
换句话说,这个休眠仓就是一个睡觉练功的增益设备,用不用就看玩家是不是追求强度。
但是,如果所有人都用休眠仓,那么这就不是强度增益设备,而是强制使用设备,因为没有人想要落后他人。
这个休眠仓的另一个功能就是可以让生化克隆人保持与造梦机穿越的无缝衔接,每一次都让他们通过造梦机穿越到未来。
这个设备在未来世界目前还没有造出来,管青把这个设备的制造方法详细地教给了秦臻,希望她在未来苏醒过来之后教给楚千城。
在楚千城和管理局全体为了《未来之城》正篇版而努力工作时,其他的玩家也没有闲着。尤其是参与过内测和二测的玩家们。他们简直已经把游戏当成是自己做的,认为自己就是未来工作室的编外人员。
在全网催更的时代,他们积极行动起来,化身游戏推销员,对着自己的亲朋好友,家庭成员,七大姑八大姨不厌其烦地推荐这款超越时代的神奇游戏。
有人每天出视频连续推荐,有人每天在办公室挖空心思吸纳萌新,有人在工地里一有空就吹嘘这款游戏的各种好处,有人在研究所里一边搞科研,一边建议同事到某个游戏里锻炼锻炼调研能力。
等到奇物之屋集团正式决定公测《未来之城》的时候,全世界有超过三亿人注册并下载了这款游戏,答应以大脑分区作为服务器的玩家超过了一亿五千万。
真正的玩家大潮即将到来。
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