第1383章 集团的发展和规划
星空大厦。
土御门冬进入大楼后,去各个公司巡视了一番。
当然了,他其实也巡视不了个什么,尤其是像星空法务部,星空人事,星空安保,还有星空投资,他纯粹就是去逛一逛,刷刷存在感。
他重点去沟通的还是星空游戏公司,以及旗下的几个工作室,还有新成立的星空通讯公司。
先说星空通讯公司吧,这个公司也是才成立的,主要是负责星空通讯软件的维护和更新。
至于研发……这玩意已经被达芬奇研发的超过当前市面上的通讯软件好几个版本了,像什么视频聊天啊,语音通话啊,朋友圈啊,基本上全都有。
甚至是为了“世界树计划”的布局,达芬奇还研发出了一款短视频软件和一款直播软件。
这些全都由星空通讯进行维护,以及定期的更新,更新包都被达芬奇制作好了十多个版本,足够他们用两年的了。
至于两年后,集团的研发部门也肯定早已搭建并完善好了,到时候交给达芬奇的未来星空公司负责后续的研发工作就好。
因此,星空通讯公司并不需要多大的能力和技术,土御门冬直接交给了君名紫月进行管理。
然后是星空游戏公司,经过几轮的收购,合并,重组,星空游戏公司的主体框架算是彻底搭建了起来。
现在星空游戏公司已经不再负责单个游戏的研发,公司现在主要负责战略布局,以及协调各个工作室的安排和规划。
至于星空游戏公司,现在旗下总共有八大工作室,但是被重点关注和发展的却只有四个。
剩下四个工作室虽然也在发展,但是至少现在来说,他们在“世界树计划”的作用只是用来丰富它的而已,如果能做出好的作品,自然就会奖励,如果做不好也没关系。
毕竟公司里的好项目也确实是没有给到他们,他们现在做的,除了自己策划的一些项目以外,其他大都是把集团拥有版权的那些游戏改成完全潜行版本的而已。
而这些游戏中,别说像CF这种刚发布就火爆全球的游戏了,就算是饥荒,植物大战僵尸等同样没有给他们,给他们的全都是一些食之无味,弃之可惜的鸡肋。
不过,用来丰富“世界树计划”的内容倒是足够了。
而重点发展的四大工作室分别是:
飞鹰跃动,由叶月雫负责,公司内部全员女性,主要负责精灵物语系列,以及未来的怪物猎人。
新世界工作室,主要由那次见到的那个红发男子,土间凉太负责,工作室主要负责研发《NewWorldOnline》。
浮空城工作室,由茅场晶彦负责,负责研发SAO。
米德加尔特工作室,由小林和泷谷真负责。
需要负责中庭(Midgard)的平台制作。以及把公司之前制作的那些游戏做成完全潜行版本。
这四个工作室,土御门冬最关注的自然还是小林她们负责的这个了。
至于原因嘛,主要是这个工作室是人数最多,规模最大,也是任务最重的。
如果要把这个工作室进行拆分的话,甚至是可以拆分成三到四个工作室,而且完全不影响游戏的制作。
其实这个工作室内部,也确实是分成了三个小的制作部,同时负责了三个大项目的制作。
这三个项目分别是,由小林负责的Midgard平台的制作,由艾尔玛负责的,对以前研发的游戏进行完全潜行的改版,以及由泷谷真负责的《绝地求生》的制作。
而且这个绝地求生可不只是最开始计划的单纯的枪战类吃鸡了,虽然模式还是吃鸡模式,但是却被改成了如同主神空间一样的东西。
其内容大致就是,有一个主神空间作为游戏内部的登录平台,然后可以选择各种场景进行吃鸡游戏,当然了,游戏内核基本上都是一样的。
至于场景,那就多种多样了,不过前期的话,只研发了六个场景,而刚开始的话,只会公布四个场景,剩下两个作为游戏更新版本的时候使用。
这六个场景中,枪战·海岛,枪战·沙漠,都是原绝地求生版本的地图。
然后就是刀剑·古城,则是类似于武侠的地图,冷兵器代替了枪械,坐骑则代替了载具,甚至是轰炸区都改成了万箭齐发,倒是毒圈没有什么改变。
艾恩葛朗特一层,顾名思义,就是和SAO进行的联动,只不过就是把剑技代替了枪械而已,不同功能的鞋子代替了载具。
剩下用来版本更新的,就是利用现有资源了,比如异世界·魔法之森,就是和《斗破苍穹》进行的联动。
然后异世界·妖精之舞,是和《爆炎的黑暗妖精》进行的联动。
当然了,场景变多,也就意味着他们的工作量变多了,即使泷谷真他们的部门的员工数量比其他两个部门加起来还要多,但依旧给他一种时间来不及的感觉。
但没办法,公司一下子开的项目太多,也不可能把资源全都提供给他们。
更何况,像艾恩葛朗特一层这种地图,他们完全可以从付空城工作室白嫖资源啊!
直接把他们制作的成品照搬过来就是了,而且这还不叫偷懒,这叫合理联动,场景还原!
而两个异世界地图,虽然没有可以抄的,但是有些地方的素材完全可以互相使用啊!
比如一些一级的魔法,像火球术啊,雷电术啊之类的,两本小说里都有,完全可以共用嘛!
只需要单独制作三个游戏的大招就足够了!
其实,土御门冬也不知道这样的改版到底好不好,毕竟前世类似的改版好像都挺扑街的。
但是他觉得完全可以进行一下这种尝试,说不准完全潜行版本的就成功了呢?
就算是失败了也没关系,大不了接下来的游戏更新重新偏向于枪战不就行了。
土御门冬巡查完大部分的公司和部门后,就来到了最后一个部门,也就是茅场晶彦负责的浮空城工作室。
走进工作室里,和别的工作室基本上一样,大部分的员工们都坐在座位上埋头苦干,土御门冬也没有打扰他们,而是径直前往了茅场晶彦的办公室。
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土御门冬进入大楼后,去各个公司巡视了一番。
当然了,他其实也巡视不了个什么,尤其是像星空法务部,星空人事,星空安保,还有星空投资,他纯粹就是去逛一逛,刷刷存在感。
他重点去沟通的还是星空游戏公司,以及旗下的几个工作室,还有新成立的星空通讯公司。
先说星空通讯公司吧,这个公司也是才成立的,主要是负责星空通讯软件的维护和更新。
至于研发……这玩意已经被达芬奇研发的超过当前市面上的通讯软件好几个版本了,像什么视频聊天啊,语音通话啊,朋友圈啊,基本上全都有。
甚至是为了“世界树计划”的布局,达芬奇还研发出了一款短视频软件和一款直播软件。
这些全都由星空通讯进行维护,以及定期的更新,更新包都被达芬奇制作好了十多个版本,足够他们用两年的了。
至于两年后,集团的研发部门也肯定早已搭建并完善好了,到时候交给达芬奇的未来星空公司负责后续的研发工作就好。
因此,星空通讯公司并不需要多大的能力和技术,土御门冬直接交给了君名紫月进行管理。
然后是星空游戏公司,经过几轮的收购,合并,重组,星空游戏公司的主体框架算是彻底搭建了起来。
现在星空游戏公司已经不再负责单个游戏的研发,公司现在主要负责战略布局,以及协调各个工作室的安排和规划。
至于星空游戏公司,现在旗下总共有八大工作室,但是被重点关注和发展的却只有四个。
剩下四个工作室虽然也在发展,但是至少现在来说,他们在“世界树计划”的作用只是用来丰富它的而已,如果能做出好的作品,自然就会奖励,如果做不好也没关系。
毕竟公司里的好项目也确实是没有给到他们,他们现在做的,除了自己策划的一些项目以外,其他大都是把集团拥有版权的那些游戏改成完全潜行版本的而已。
而这些游戏中,别说像CF这种刚发布就火爆全球的游戏了,就算是饥荒,植物大战僵尸等同样没有给他们,给他们的全都是一些食之无味,弃之可惜的鸡肋。
不过,用来丰富“世界树计划”的内容倒是足够了。
而重点发展的四大工作室分别是:
飞鹰跃动,由叶月雫负责,公司内部全员女性,主要负责精灵物语系列,以及未来的怪物猎人。
新世界工作室,主要由那次见到的那个红发男子,土间凉太负责,工作室主要负责研发《NewWorldOnline》。
浮空城工作室,由茅场晶彦负责,负责研发SAO。
米德加尔特工作室,由小林和泷谷真负责。
需要负责中庭(Midgard)的平台制作。以及把公司之前制作的那些游戏做成完全潜行版本。
这四个工作室,土御门冬最关注的自然还是小林她们负责的这个了。
至于原因嘛,主要是这个工作室是人数最多,规模最大,也是任务最重的。
如果要把这个工作室进行拆分的话,甚至是可以拆分成三到四个工作室,而且完全不影响游戏的制作。
其实这个工作室内部,也确实是分成了三个小的制作部,同时负责了三个大项目的制作。
这三个项目分别是,由小林负责的Midgard平台的制作,由艾尔玛负责的,对以前研发的游戏进行完全潜行的改版,以及由泷谷真负责的《绝地求生》的制作。
而且这个绝地求生可不只是最开始计划的单纯的枪战类吃鸡了,虽然模式还是吃鸡模式,但是却被改成了如同主神空间一样的东西。
其内容大致就是,有一个主神空间作为游戏内部的登录平台,然后可以选择各种场景进行吃鸡游戏,当然了,游戏内核基本上都是一样的。
至于场景,那就多种多样了,不过前期的话,只研发了六个场景,而刚开始的话,只会公布四个场景,剩下两个作为游戏更新版本的时候使用。
这六个场景中,枪战·海岛,枪战·沙漠,都是原绝地求生版本的地图。
然后就是刀剑·古城,则是类似于武侠的地图,冷兵器代替了枪械,坐骑则代替了载具,甚至是轰炸区都改成了万箭齐发,倒是毒圈没有什么改变。
艾恩葛朗特一层,顾名思义,就是和SAO进行的联动,只不过就是把剑技代替了枪械而已,不同功能的鞋子代替了载具。
剩下用来版本更新的,就是利用现有资源了,比如异世界·魔法之森,就是和《斗破苍穹》进行的联动。
然后异世界·妖精之舞,是和《爆炎的黑暗妖精》进行的联动。
当然了,场景变多,也就意味着他们的工作量变多了,即使泷谷真他们的部门的员工数量比其他两个部门加起来还要多,但依旧给他一种时间来不及的感觉。
但没办法,公司一下子开的项目太多,也不可能把资源全都提供给他们。
更何况,像艾恩葛朗特一层这种地图,他们完全可以从付空城工作室白嫖资源啊!
直接把他们制作的成品照搬过来就是了,而且这还不叫偷懒,这叫合理联动,场景还原!
而两个异世界地图,虽然没有可以抄的,但是有些地方的素材完全可以互相使用啊!
比如一些一级的魔法,像火球术啊,雷电术啊之类的,两本小说里都有,完全可以共用嘛!
只需要单独制作三个游戏的大招就足够了!
其实,土御门冬也不知道这样的改版到底好不好,毕竟前世类似的改版好像都挺扑街的。
但是他觉得完全可以进行一下这种尝试,说不准完全潜行版本的就成功了呢?
就算是失败了也没关系,大不了接下来的游戏更新重新偏向于枪战不就行了。
土御门冬巡查完大部分的公司和部门后,就来到了最后一个部门,也就是茅场晶彦负责的浮空城工作室。
走进工作室里,和别的工作室基本上一样,大部分的员工们都坐在座位上埋头苦干,土御门冬也没有打扰他们,而是径直前往了茅场晶彦的办公室。
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